EWA STASIAK ☼ TEL. 724 165 694 ☼ TWITTER: @HOBONEST

Grafika, praca z tekstem, tłumaczenia ENG-POL

Czterdzieści godzin

Autor: dr Chris Bateman

Jeszcze nie tak dawno temu większość gier wideo tworzono w oparciu o założenie, że będą używane przez czterdzieści godzin. W te robione obecnie gra się coraz dłużej.
Co to oznacza dla ich twórców i użytkowników? 

Czytaj więcej

Naukowo o grach

Autor prezentowanego dzisiaj tekstu to Chris Bateman, badacz i wykładowca na Uniwersytecie w Bolton, projektant gier, filozof (ma również na koncie kilka wydanych książek).
W skrócie: inteligentny człowiek.

Jako projektant gier współpracował przy powstawaniu takich tytułów jak Discworld Noir czy Ghost Master.

Dzięki uprzejmości autora (oraz jego cennym wskazówkom) jestem w stanie zamieścić na blogu własne tłumaczenie tekstu Wady estetyczne gier (tytuł oryginału: The Aesthetic Flaws of Games ).

Czytaj więcej